Teaser de World of Warcraft: Midnight traz tempestade do caos para o mundo real

Blizzard divulgou um novo trailer da expansão, que mistura Azeroth com o mundo real e prepara o terreno para a revelação na Gamescom.

Teaser de World of Warcraft: Midnight traz tempestade do caos para o mundo real

A Blizzard lançou um novo teaser trailer de World of Warcraft: Midnight, a próxima expansão do game. O vídeo curto mostra a Tempestade do Caos (Void Storm) ameaçando não apenas Azeroth, mas também o nosso mundo. A prévia prepara os jogadores para a revelação oficial do conteúdo, que acontecerá na próxima semana durante a Gamescom.

O trailer mostra a escuridão avançando sobre Azeroth, com um foco especial na personagem Xal’atath. A grande surpresa, no entanto, acontece no final: o vídeo corta para imagens do mundo real, exibindo a Tempestade do Caos sobre a icônica Catedral de Colônia, na Alemanha — cidade onde ocorre a Gamescom.

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O que esperar da revelação na Gamescom

Os fãs não precisarão esperar muito por novidades concretas. A apresentação oficial de Midnight está marcada para a Opening Night Live da Gamescom, em 19 de agosto, com transmissão ao vivo a partir das 15h (horário de Brasília).

No evento, a Blizzard prometeu exibir a “cinemática de abertura verdadeiramente monumental” da expansão. A comunidade especula que a data de lançamento de Midnight também pode ser anunciada na ocasião. Outros detalhes já confirmados para a expansão incluem um período de acesso antecipado pago e a aguardada chegada do sistema de Casas para jogadores (player housing), que deve ser lançado antes da expansão.

O que é a Tempestade do Caos?

O teaser confirma as teorias que circulam na comunidade há dias. A “Void Storm” é vista como o evento narrativo central de Midnight, uma força capaz de alterar o mapa de Azeroth. Segundo as discussões dos jogadores, este evento forçará a união de diferentes facções de Elfos para defender a Nascente do Sol (Sunwell), um local de poder mágico fundamental em Quel’thalas.

A expectativa é que a Tempestade do Caos reformule zonas clássicas do jogo. Áreas como as Terras Fantasmas (Ghostlands), antes devastadas por outras ameaças, podem ser restauradas, enquanto outras regiões serão corrompidas pela energia do Caos. Este evento deve, portanto, servir como motor tanto para a história quanto para a introdução de novas mecânicas de gameplay.

Autor do Artigo Leonardo Cunha