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Team Cherry lamenta que lançamento de Silksong tenha prejudicado outros indies

Estúdio revelou que nem a própria equipe sabia a data final até pouco antes do anúncio, o que gerou pânico em outros desenvolvedores

Team Cherry lamenta que lançamento de Silksong tenha prejudicado outros indies

O lançamento surpresa de Hollow Knight Silksong fez vários estúdios de jogos independentes entrarem em pânico e adiarem seus projetos. Em entrevista à Bloomberg, a Team Cherry afirmou que o impacto causado foi algo ‘lamentável’.

Segundo Ari Gibson, um dos chefes do estúdio, a decisão sobre a data aconteceu apenas uma ou duas semanas antes do trailer de anúncio. Ele disse que a equipe não tinha muito controle sobre o prazo e trabalhou até o último instante.

Gibson explicou a correria: “Até nós sentimos que não tínhamos muito controle sobre nossa própria data, porque basicamente estávamos correndo, correndo, correndo até o fim, trabalhando até o último instante.”

A atitude, no entanto, foi criticada por outros desenvolvedores. O estúdio de Hell is Us, por exemplo, afirmou que foi ‘insensível’ lançar o que ele considera o ‘GTA dos indies’ sem avisar a concorrência.