Skate 4 será lançado em acesso antecipado em setembro

Novo jogo da franquia skate estreia grátis em early access com cross-play, 150 jogadores e cidade aberta.

Skate 4 será lançado em acesso antecipado em setembro

O estúdio Full Circle confirmou nesta terça-feira (26) que Skate vai entrar em acesso antecipado no dia 16 de setembro. O jogo será gratuito e estará disponível para Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 e PC.

Segundo a desenvolvedora, a fase de acesso antecipado não tem um tempo definido, mas a previsão é que o lançamento completo aconteça cerca de um ano depois. Desde já, os jogadores poderão experimentar todos os fundamentos da franquia, incluindo melhorias no sistema Flick-It e uma grande quantidade de conteúdo dentro da cidade aberta de San Vansterdam.

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O jogo terá servidores com suporte para até 150 jogadores e contará com cross-play e cross-progression entre todas as plataformas. Além de explorar diversos picos de skate, será possível participar de eventos sazonais, desafios e missões, além de personalizar personagens e decks.

A Full Circle adiantou que, ao longo do early access, pretende adicionar novas funcionalidades, eventos ao vivo e melhorias constantes, sempre baseadas no feedback da comunidade.

Este será o primeiro novo título da franquia em 15 anos. Skate, agora reimaginado como um jogo online focado em multiplayer, será totalmente free-to-play e seguirá o modelo de live service. Cada temporada terá cerca de três meses de duração e trará novidades no mundo, novos recursos, eventos e até trilhas sonoras atualizadas. O acesso contará também com o Skate Pass, que terá versões gratuitas e pagas apenas com recompensas cosméticas.

Reforçando esse modelo, a Electronic Arts informou que todas as compras feitas nos playtests anteriores serão resetadas e o valor gasto será reembolsado para os jogadores no início do early access.

Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.