
A Santa Monica Studio, criadora de God of War, teve um projeto de US$ 25 milhões cancelado por não encontrar “o espírito do jogo”. A revelação foi feita por Shuhei Yoshida, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment, durante sua participação no podcast My Perfect Console.
O game era uma nova propriedade intelectual e, segundo Yoshida, tinha um conceito “realmente incrível e ideias de gameplay interessantes”. A Sony apoiou o desenvolvimento por muitos anos, mas a própria equipe da Santa Monica pediu para parar o projeto.
Yoshida explicou que, apesar da ideia promissora, o principal problema foi a jogabilidade. Ele comentou que “o gameplay não se materializou de verdade“.
O ex-executivo também mencionou que cancelar jogos era comum em sua gestão, mas geralmente acontecia antes de gastar tanto dinheiro. Ele ainda destacou como os orçamentos mudaram, afirmando que, “nos dias de hoje, um cancelamento de US milhões não é nada especial”.