
Os remakes de Max Payne 1 e 2 deram mais um passo importante no desenvolvimento. A Remedy Entertainment confirmou que o projeto, que vai unir os dois clássicos em um único jogo, entrou em uma nova fase de produção. A informação veio no relatório financeiro mais recente do estúdio e indica que o trabalho segue em ritmo constante, com suporte direto da Rockstar Games, responsável por publicar e financiar o título em nível AAA.
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De acordo com a Remedy, a equipe mantém um “impulso constante” nos últimos meses e a parceria com a Rockstar continua “próxima e produtiva”. Essa sintonia é essencial, já que a Rockstar é a detentora dos direitos da série e garante que a visão da Remedy para o icônico detetive noir seja executada com a escala e o cuidado que os fãs esperam.
O avanço acontece em um momento estratégico para o estúdio. Após o sucesso crítico de Alan Wake 2, a Remedy viu seu jogo multijogador FBC: Firebreak ter desempenho comercial abaixo do esperado no PC. Nesse cenário, o bom andamento dos remakes de Max Payne se torna ainda mais relevante para reforçar a força criativa e comercial da empresa.
Sem data de lançamento definida, analistas projetam que o título possa chegar no fim de 2026 ou no primeiro semestre de 2027. Desenvolvido no motor gráfico Northlight, o mesmo de Control e Alan Wake 2, o projeto tem orçamento de grande porte e segue um ciclo de produção robusto. A cada atualização, o retorno sombrio de Max Payne parece mais próximo de acontecer.
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