Diretor de Assassin’s Creed 3 revela que Ubisoft pediu um jogo mais longo
Alex Hutchinson admitiu que a introdução ficou grande demais para evitar que jogadores vendessem suas cópias usadas rapidamente.
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Dados mostram que 40% dos novos games não recuperaram o investimento de US$ 100
A Treyarch vai ajustar o sistema após dados do beta mostrarem que jogadores de controle venciam mais em combates de perto.
Naoki Hamaguchi afirmou que só quer a felicidade de Cloud e não vai tomar partido na clássica disputa dos fãs.
Projeto multiplayer para PS5 ficou três anos em desenvolvimento sem avanços significativos, segundo um ex-animador do estúdio.
Ele explicou que, diferente de um AAA, um jogo AA pode focar em uma única ideia, mas seu cargo atual na empresa o impede de seguir com o projeto.
Diretor explicou em evento na Itália que o foco da franquia é a conexão entre os jogadores.
Plataforma agora garante 250 títulos antigos rodando em PCs modernos e aproveita para lançar promoção com descontos de até 95%
A empresa mudou o sistema de desafios após a comunidade reclamar que era forçada a jogar o modo gratuito para progredir.
Dean Hall afirmou estar “enojado” com as práticas da Valve, que ele considera como mecânicas de apostas.