Jogo da Bend Studio foi cancelado por falta de progresso, diz ex-dev
Projeto multiplayer para PS5 ficou três anos em desenvolvimento sem avanços significativos, segundo um ex-animador do estúdio.
Projeto multiplayer para PS5 ficou três anos em desenvolvimento sem avanços significativos, segundo um ex-animador do estúdio.
Ele explicou que, diferente de um AAA, um jogo AA pode focar em uma única ideia, mas seu cargo atual na empresa o impede de seguir com o projeto.
Diretor explicou em evento na Itália que o foco da franquia é a conexão entre os jogadores.
Plataforma agora garante 250 títulos antigos rodando em PCs modernos e aproveita para lançar promoção com descontos de até 95%
A empresa mudou o sistema de desafios após a comunidade reclamar que era forçada a jogar o modo gratuito para progredir.
Dean Hall afirmou estar “enojado” com as práticas da Valve, que ele considera como mecânicas de apostas.
A ideia foi descartada por problemas de gameplay, mas acabou sendo usada em outro jogo da Rockstar
Agni: Village of Calamity mistura survival horror com o folclore da Indonésia e será lançado para PC e Xbox Series.
Coletânea dos clássicos tem mais da metade das avaliações negativas por causa de problemas técnicos graves.
Segundo o co-fundador do estúdio, a equipe não conseguiu equilibrar a história com a jogabilidade de um jogo de espionagem em mundo aberto.