Novo BioShock é adiado para 2027 e deverá chegar para PS6

Desenvolvimento do novo BioShock sofre reestruturação com demissões, mudança de liderança e novo adiamento, mirando a próxima geração de consoles.

Novo BioShock é adiado para 2027 e deverá chegar para PS6

O próximo jogo da franquia BioShock foi oficialmente adiado para o início de 2027. A data anterior prevista era o final de 2026. A mudança no cronograma ocorre após o estúdio Cloud Chamber, responsável pelo game, passar por uma reestruturação que incluiu a demissão de aproximadamente um terço de sua equipe.

Com a reestruturação, o veterano da indústria Rod Fergusson foi nomeado o novo chefe do estúdio. Ele já trabalhou na série, tendo atuado na produção de BioShock Infinite.

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A reestruturação do projeto

A decisão de adiar o jogo e reduzir a equipe foi tomada após uma revisão interna do projeto. Em um e-mail enviado aos funcionários, David Ismailer, presidente da 2K, afirmou que a liderança do estúdio decidiu “revisar certos aspectos que são essenciais para um jogo BioShock”. Segundo ele, a redução da equipe tem como objetivo focar nesse trabalho e “dar ao jogo mais tempo de desenvolvimento”.

Fontes internas familiarizadas com a situação informaram que mais de 80 pessoas foram dispensadas. As mesmas fontes apontam que as análises sobre o estado atual do game o classificaram como “bom”, mas não “ótimo”. Um dos principais pontos de preocupação levantados durante a revisão estaria ligado à narrativa do jogo.

O futuro na próxima geração

O desenvolvimento do novo BioShock, que começou por volta de 2014, já dura mais de uma década. Com a nova janela de lançamento para 2027, o jogo chegará ao mercado no sétimo ano de vida do PlayStation 5.

Historicamente, os ciclos de uma geração de consoles duram cerca de sete anos. Isso aumenta a possibilidade de que o novo BioShock seja lançado já na próxima geração de plataformas, como um eventual PlayStation 6.

Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.