Dona do Palworld critica jogos feitos por IA: ‘uma completa porcaria’
John Buckley, da Pocketpair Publishing, afirmou que a empresa não tem interesse em games gerados por inteligência artificial e questionou a qualidade desses projetos.
John Buckley, da Pocketpair Publishing, afirmou que a empresa não tem interesse em games gerados por inteligência artificial e questionou a qualidade desses projetos.
A tecnologia PSSR foi trocada temporariamente pelo TSR no patch 1.0.4.1 após a empresa encontrar falhas na renderização de cenários e vegetação.
Alex Hutchinson admitiu que a introdução ficou grande demais para evitar que jogadores vendessem suas cópias usadas rapidamente.
Dados mostram que 40% dos novos games não recuperaram o investimento de US$ 100
A Treyarch vai ajustar o sistema após dados do beta mostrarem que jogadores de controle venciam mais em combates de perto.
Naoki Hamaguchi afirmou que só quer a felicidade de Cloud e não vai tomar partido na clássica disputa dos fãs.
Projeto multiplayer para PS5 ficou três anos em desenvolvimento sem avanços significativos, segundo um ex-animador do estúdio.
Ele explicou que, diferente de um AAA, um jogo AA pode focar em uma única ideia, mas seu cargo atual na empresa o impede de seguir com o projeto.