Mod de Cyberpunk 2077 muda completamente o sistema de missões do jogo

Modificação altera o ritmo da progressão e torna a distribuição de quests mais realista.

Mod de Cyberpunk 2077 muda completamente o sistema de missões do jogo

Um novo mod para Cyberpunk 2077 no PC reformulou drasticamente a forma como as missões são distribuídas no jogo. O “Take a Breather – Pace and Reputation Overhaul” promete tornar a experiência em Night City mais natural e imersiva.

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A principal mudança implementada pelo mod está no sistema de obtenção de missões. Agora, os contrabandistas só oferecem trabalhos quando o jogador atinge determinados níveis de reputação de rua, substituindo o modelo original onde qualquer personagem podia receber qualquer missão independente de sua reputação nas ruas.

O sistema anterior de Cyberpunk 2077 tinha apenas dois personagens com requisitos específicos para liberar missões: Rogue e Muamar. O mod expande essa mecânica para todos os contrabandistas do jogo, criando um sistema mais complexo e realista de progressão.

Cada contrabandista agora possui critérios próprios para liberar missões, baseados não apenas na reputação de rua do jogador, mas também na personalidade do personagem e seu poder no distrito onde atua. Isso significa que diferentes áreas de Night City terão progressões distintas, tornando cada marco de reputação mais significativo.

O mod foi desenvolvido para ser compatível com outros mods que alteram contrabandistas e comerciantes. Segundo o criador, a intenção é injetar mais espaço para respirar na narrativa e criar oportunidades naturais de roleplay, mantendo a fidelidade ao lore original do jogo.

Autor do Artigo Ericki Chites