Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sofre críticas e fãs questionam necessidade do remake

Remake lançado nesta semana enfrenta bugs, edição de colecionador contestada e debate sobre sua real necessidade.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sofre críticas e fãs questionam necessidade do remake

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater foi lançado nesta semana e já enfrenta uma enxurrada de críticas. Jogadores relatam problemas graves de desempenho no PC e no PlayStation 5, levantando dúvidas até sobre o uso da Unreal Engine 5. A comunidade de modders já começou a lançar correções antes mesmo da Konami agir.

Outro ponto que virou alvo de piadas foi a edição de colecionador limitada. Vendida por US$ 200, ela chamou atenção pelo material considerado de baixa qualidade, o que gerou memes nas redes sociais.

Continue após a publicidade

A discussão mais recente, no entanto, vai além dos problemas técnicos. Muitos fãs estão se perguntando se o remake precisava existir. O debate começou no Twitter, quando um jogador destacou que o original Metal Gear Solid 3 já é considerado um clássico perfeito e que o Delta é quase idêntico, sem grandes mudanças além dos gráficos atualizados e controles modernos.

A partir desse comentário, outros fãs passaram a sugerir que jogos mais antigos da série, como o primeiro Metal Gear Solid e Sons of Liberty, fariam mais sentido em um remake. Também houve menções a Guns of the Patriots, ainda preso no PlayStation 3.

Esse questionamento ganha força porque, há menos de dois anos, a Konami lançou a Metal Gear Solid: Master Collection, que já trouxe Snake Eater para os consoles atuais.

Mesmo assim, a empresa já indicou que, caso Delta seja um sucesso, novos remakes podem ser produzidos. Isso mantém viva a discussão sobre quais títulos da franquia devem receber atenção no futuro.

LEIA MAIS: Helldivers 2: Co-op local com tela dividida é “tecnicamente viável”, confirma CEO

Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.