
Um registro encontrado nos arquivos do extinto estúdio Volition mostra que a preocupação em competir com um lançamento da Rockstar Games existe há muitos anos. O diretor de preservação digital Andrew Borman revelou recentemente que encontrou uma fita MiniDV com a gravação de uma reunião de outubro de 2007, onde a equipe de Saints Row 2 discutia o risco de ter seu jogo ofuscado por Grand Theft Auto 4.
Na época, GTA 4 estava previsto para abril de 2008. A Volition, então parte da THQ, temia que o título fosse adiado para uma data próxima ao lançamento de Saints Row 2, previsto para outubro do mesmo ano. “A Volition/THQ também estava preocupada que, se fosse adiado para depois de Saints Row 2, eles teriam que competir com a imagem do que as pessoas pensavam que GTA 4 seria”, explicou Borman.
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O estúdio também acompanhava possíveis anúncios de DLC para GTA 4, avaliando qualquer impacto que pudesse atrapalhar o desempenho de seu jogo. O cenário lembra a situação atual, em que desenvolvedores monitoram o lançamento de GTA 6 para ajustar cronogramas e evitar confronto direto.
Borman observa que esse tipo de discussão continua relevante: “Eu imagino que existam muitas conversas similares sobre GTA 6, tanto no sentido de ‘conseguem os desenvolvedores vencê-lo no mercado e ter sucesso?’ quanto no impacto que ele terá depois de ser lançado”. A comparação ganha força com o recente adiamento de GTA 6, que passou de 2025 para 26 de maio de 2026. A mudança teria levado outras empresas a reorganizar seus lançamentos.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, disse ter “muito, muito alto” nível de confiança na nova data para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Ele reconheceu o histórico da Rockstar de adiar jogos em busca de qualidade, mas reforçou o compromisso com o calendário atual.
Ainda assim, parte da comunidade mantém desconfiança. Em fóruns jogadores criticam a falta de novidades, como imagens ou vídeos de jogabilidade, e afirmam que o silêncio aumenta a impaciência.
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