Mass Effect 5 deve usar Dragon Age como exemplo do que evitar, diz ex-produtor

Mark Darrah aconselha que a equipe de Mass Effect 5 use o caso de The Veilguard para conseguir mais recursos da EA e evitar problemas no desenvolvimento.

Mass Effect 5 deve usar Dragon Age como exemplo do que evitar, diz ex-produtor

O desenvolvimento de Mass Effect 5 pode aprender muito com o que aconteceu em Dragon Age: The Veilguard. Quem afirma isso é Mark Darrah, ex-produtor executivo da BioWare, que deu um conselho direto à equipe responsável pelo novo capítulo da franquia: usar o projeto de The Veilguard como exemplo do que não fazer — e, se necessário, como argumento para garantir mais apoio da EA.

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Em entrevista ao canal MrMattyPlays, Darrah explicou que a equipe pode se beneficiar ao apontar falhas do último Dragon Age para evitar repetir o mesmo caminho. Segundo ele:

Para ser franco, a equipe de Mass Effect poderá apontar para The Veilguard e dizer: ‘Devemos nos afastar de algumas dessas coisas, olhe o que aconteceu’. Eu honestamente encorajaria essa equipe a usar The Veilguard como bode expiatório o quanto for necessário para conseguir o que precisam da organização, seja isso verdade ou não.

Darrah também lembrou que, historicamente, projetos dentro da BioWare competiam por recursos e talentos, prejudicando o andamento de todos. A fala ganha força diante do desempenho de The Veilguard, lançado no fim de 2024, que teve recepção mista e não alcançou as metas da EA, que afirmou que o jogo não conseguiu “ressoar com um público amplo o suficiente”.

Com a pressão vinda do histórico de Mass Effect: Andromeda e do desempenho comercial de The Veilguard, o novo Mass Effect está nas mãos de veteranos como Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley. Embora Darrah tenha deixado a BioWare em 2020, sua visão sobre o funcionamento interno do estúdio e sua relação com a EA ajuda a entender os desafios que essa equipe enfrenta para entregar um jogo à altura da expectativa dos fãs.

Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.