
A Pocketpair, desenvolvedora de Palworld, se posicionou contra jogos feitos com inteligência artificial. John ‘Bucky’ Buckley, chefe de publicação da empresa, chamou um projeto de IA de “uma completa porcaria” e questionou quem seria o público para isso.
A crítica foi feita no X (antigo Twitter) em reação a um vídeo de Matt Shumer, CEO da HyperWrite. O clipe mostrava um suposto jogo de tiro em terceira pessoa criado por IA e ambientado em Nova York.
Buckley afirmou que quem acredita em jogos de IA está “inalando puro copium”. Ele também avisou que a Pocketpair Publishing não tem interesse em receber propostas de games que usam a tecnologia.
A posição é notável, pois Palworld já enfrentou acusações de ter usado IA no design de suas criaturas. A Pocketpair, no entanto, negou as alegações em diversas ocasiões.