
Naoki Hamaguchi, o diretor de Final Fantasy 7 Rebirth, revelou que adoraria criar um jogo de menor escala, do tipo AA. A ideia seria desenvolver um game mais focado em uma única experiência, sem a pressão dos grandes lançamentos.
Segundo ele, enquanto um jogo AAA como Final Fantasy 7 Rebirth precisa ter alta qualidade em todos os seus aspectos, os jogos AA “escolhem um aspecto ou elemento e realmente investem nisso, elevando-o a um alto nível”, por terem menos recursos.
Hamaguchi confessou que essa vontade só seria possível se ele ignorasse sua posição na empresa e as responsabilidades de seu cargo, que exigem o desenvolvimento de grandes RPGs.
Apesar disso, o diretor acredita que o crescimento de jogos AA é algo “realmente saudável” para a indústria e expressou o desejo de poder trabalhar com equipes menores no futuro.