
Mais de 450 desenvolvedores da franquia Diablo na Blizzard votaram pela criação de um sindicato ligado ao Communications Workers of America (CWA). A organização foi formalmente reconhecida pela Microsoft, empresa controladora da Blizzard.
O novo sindicato reúne desenvolvedores, artistas, designers, engenheiros e equipes de suporte que atuam em Diablo. Em comunicado, a produtora Kelly Yeo, integrante do comitê de organização, destacou que a decisão foi motivada pelas demissões em massa que afetaram a companhia nos últimos anos.
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Neste ano, a Microsoft cortou cerca de 9.100 funcionários, incluindo profissionais da divisão de games na Activision Blizzard. A sindicalização do time de Diablo segue o movimento de outros estúdios ligados à empresa. Em 2024, a equipe de World of Warcraft já havia se sindicalizado, e em maio de 2025 foi a vez dos desenvolvedores de Overwatch.
Outros grupos também conquistaram representação sindical dentro do ecossistema Xbox, como a Raven Software, que assinou seu primeiro contrato neste mês, os trabalhadores de QA da Zenimax, que firmaram acordo em maio, além de equipes da Bethesda e dos departamentos de história e desenvolvimento de franquias.
Com a entrada da equipe de Diablo, já são mais de 3.500 trabalhadores da Microsoft organizados sob o CWA.
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