GTA fora dos EUA? Cofundador da Rockstar explica por que não vai rolar
Dan Houser afirmou que a essência da franquia está ligada à cultura americana, o que torna difícil levar o jogo para outro país.
Dan Houser afirmou que a essência da franquia está ligada à cultura americana, o que torna difícil levar o jogo para outro país.
Dan Houser, cofundador da Rockstar, revelou que o foco no jogo de faroeste mudou os planos da empresa, que também passou a priorizar o modo online.
Dan Houser admitiu que temia o fim da empresa após a polêmica com o minigame sexual encontrado em GTA San Andreas.
A ideia foi descartada por problemas de gameplay, mas acabou sendo usada em outro jogo da Rockstar
Jay Klaitz, que interpretou Lester, comentou que o trabalho de produção justifica um preço mais alto para o novo jogo da Rockstar.
CEO da empresa diz que tecnologia não tem criatividade real e cria problemas com direitos autorais, apostando na inovação das equipes
Obbe Vermeij, que trabalhou na franquia, comentou sobre o impacto da medida e afirmou que, mesmo assim, o novo jogo deve superar GTA 5.
Arquivos de teste mostram que a Rockstar testou um sistema chamado "Handholds", que permitiria aos jogadores escalar objetos no jogo.
Jogo lançado oficialmente para fliperamas em 1999, chegou aos consoles nos anos 2000 e entrou para a história.
Youtuber apresenta teoria que conecta todos os pontos do enigma, sugerindo que a solução sempre foi sobre a busca pelo 100%.