
O gerente geral de Battlefield, Byron Beede, afirmou que a franquia e Call of Duty “se complementam de diferentes maneiras”, posicionando os dois jogos como experiências distintas no mercado. A declaração foi feita em uma entrevista recente, enquanto a comunidade testa o segundo fim de semana do beta aberto de Battlefield 6.
Para Beede, que já atuou na franquia rival, a identidade de Battlefield está em elementos como “destruição e o sistema de classes”. Ele ressaltou que o título oferece uma experiência única, algo que, em suas palavras, “ninguém mais consegue oferecer”.
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Na entrevista, concedida ao lado de Vince Zampella, chefe do estúdio, Beede admitiu que todo jogo é um concorrente “de certa forma”, mas manteve o foco na proposta singular de Battlefield. A conversa, gravada no primeiro fim de semana do beta, também cobriu temas como o sistema de anti-cheat, o feedback da comunidade e um teaser do modo Battle Royale.
A declaração de Beede posiciona Battlefield 6 como uma alternativa, e não um substituto, no cenário de FPS. Em meio aos testes do novo beta, a mensagem do estúdio é clara: há espaço para os dois gigantes coexistirem, cada um explorando seus pontos fortes.
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