Assassin’s Creed Unity foi lançado em 2014 e, infelizmente, ficou mais conhecido pelos seus problemas técnicos do que por suas qualidades. No entanto, 12 anos depois, a Ubisoft finalmente corrigiu o jogo de uma forma que surpreendeu a todos.
Em março, a Ubisoft lançou uma atualização gratuita que desbloqueou os 60 FPS e aumentou a resolução do jogo quando rodado no PS5 e no Xbox Series X|S por meio da retrocompatibilidade. O resultado ficou tão bom que os fãs ficaram eufóricos.
E não era pra menos. No lançamento original, o jogo rodava a míseros 900p no PS4 e sofria com quedas brutais de framerate. Sem falar nos bugs bizarros, como NPCs sem rosto, que fizeram a Ubisoft ter que se desculpar oferecendo uma DLC gratuita aos jogadores.
Sendo assim, essa atualização de 2026 foi vista como uma verdadeira redenção. Mas será que a melhoria é tão boa quanto parece?
Assassin’s Creed Unity em 2026 tem resultados surpreendentes!
O canal Digital Foundry, referência em análises técnicas, decidiu colocar a atualização à prova. E os resultados, apesar de positivos, trouxeram detalhes curiosos.
Para começar, apesar da Sony listar o update como “4K e 60 FPS”, a resolução no PS5 não chega nem perto do 4K nativo. A análise revelou que o jogo roda a aproximadamente 2304×1296 no PS5. Sim, é um salto gigantesco em relação aos 900p originais, mas ainda está longe do 4K verdadeiro.
No PS5 Pro, a situação é um pouco melhor. Graças ao hardware mais potente, a experiência se mantém mais estável, com menos oscilações durante a gameplay. No entanto, a grande surpresa ficou por conta do Xbox Series X.
De acordo com a análise, o Xbox Series X entrega a melhor experiência entre todos os consoles. O jogo roda a uma resolução superior, atingindo 2880×1620, e o suporte nativo ao VRR faz com que a experiência seja visivelmente mais fluida.
Em relação ao framerate, o jogo roda entre 50 e 60 FPS na maior parte do tempo, independente do console. No entanto, quedas mais perceptíveis acontecem durante as cutscenes e em áreas com muitos NPCs.
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