
A Ubisoft planeja expandir uma das atividades de mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows em uma futura atualização, conforme revelado por membros da equipe de desenvolvimento em um recente AMA (Ask Me Anything) no Reddit. Embora o foco principal da empresa seja melhorar os sistemas que já existem no jogo, a promessa de novo conteúdo para o mapa do Japão Feudal foi confirmada.
Durante a sessão de perguntas e respostas, o produtor do jogo, conhecido como ‘Andre’, afirmou que há “uma atividade que planejamos expandir no futuro”, mas manteve o mistério sobre qual seria. “Mais detalhes sobre isso virão”, completou. Ele também reforçou a estratégia geral da equipe para o pós-lançamento: “Nosso foco é trabalhar no que já temos em jogo”.
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Essa filosofia de aprimorar a base existente explica por que algumas features de jogos anteriores não retornarão em Shadows. Um exemplo notável é o Discovery Tour, o modo educacional presente em outros RPGs da franquia, que não está nos planos para o título atual.
Apesar do foco no polimento, o roadmap de Assassin’s Creed Shadows já inclui conteúdos robustos. A primeira grande expansão, Claws of Awaji, tem lançamento marcado para 16 de setembro de 2025. Além do DLC, os jogadores podem esperar a chegada de um modo New Game Plus e das Legacy Outfits para os protagonistas.
No mesmo AMA, os desenvolvedores abordaram o futuro da narrativa principal da série. O conflito clássico entre Assassinos e Templários, que foi intencionalmente suavizado em Shadows para funcionar como um soft reboot, voltará a ter destaque. Segundo a equipe, a história retornará “em um futuro próximo”, após o estabelecimento dos novos protagonistas e do cenário.
Para aprofundar o compromisso com o futuro, a Ubisoft está implementando o Animus Hub, um novo método para entregar a narrativa dos dias modernos. A equipe descreveu a ferramenta como a “primeira pedra” de uma nova abordagem e afirmou estar atenta ao feedback dos jogadores para moldar seu desenvolvimento.
Ainda que uma atividade de mundo aberto receba uma expansão, a estratégia da Ubisoft para Assassin’s Creed Shadows está clara: fortalecer o conteúdo já lançado antes de introduzir uma grande quantidade de sistemas inéditos.
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