
A Nintendo pode perder uma patente que conseguiu nos Estados Unidos. O órgão de patentes do país (USPTO) decidiu reavaliar o registro de uma mecânica para invocar personagens que lutam por você, algo comum em jogos.
A decisão partiu do próprio diretor do USPTO, John A. Squires, que apontou a existência de patentes muito parecidas. Uma delas é da Konami, de 2002, e a outra é da própria Nintendo, registrada em 2020.
A notícia alivia jogadores e desenvolvedores. Muitos temiam que a Nintendo usasse a patente para impedir que outros jogos, como os da série Persona, usassem sistemas de invocação parecidos em suas batalhas.
Essa atitude do escritório de patentes é rara. Segundo o site Games Fray, a última vez que o órgão iniciou uma revisão por conta própria, sem que outra empresa pedisse, foi em 2012.