
Um MMO de Halo foi cancelado para que Don Mattrick, então chefe do Xbox, recebesse um bônus. A acusação veio de Sandy Peterson, ex-desenvolvedor da Ensemble Studios, que trabalhava no projeto cancelado em 2008.
Peterson explicou que o bônus de Mattrick dependia da receita de jogos em três anos. O MMO, de codinome “Titan”, levaria três anos e meio para ser finalizado, ultrapassando o prazo.
A solução, segundo o desenvolvedor, foi demitir toda a equipe da Ensemble Studios para cortar custos. O jogo tinha uma projeção de faturamento de no mínimo US$ 1,1 bilhão.
Em 2010, outro ex-funcionário, Dusty Monk, disse que o cancelamento ocorreu porque a Microsoft não queria investir em um projeto de US$ 90 milhões, preferindo focar em jogos casuais.