EA admite problemas de corrupção de saves em The Sims 4

Jogadores relatam falhas em saves de The Sims 4 ligadas ao pacote For Rent e à atualização de 19 de agosto.

EA admite problemas de corrupção de saves em The Sims 4

A Electronic Arts publicou um novo comunicado confirmando que a corrupção de arquivos de save em The Sims 4 continua afetando jogadores. Segundo a empresa, os problemas estão relacionados principalmente ao pacote For Rent, lançado em dezembro de 2023, e também a um update recente disponibilizado em 19 de agosto de 2025.

O time da Maxis informou que já corrigiu 29 falhas conhecidas ligadas ao conteúdo, mas ainda restam 37 pendências. Entre elas, 26 estão em investigação e 11 precisam de mais relatos da comunidade para que possam ser reproduzidas e analisadas.

Continue após a publicidade

Jogadores relataram que os erros mais comuns envolvem terrenos que não carregam, objetos que somem ou se tornam inutilizáveis e até telas brancas infinitas ao iniciar o jogo no PlayStation. Em alguns casos, também apareceu a mensagem de erro Load Error 800/801, mas os desenvolvedores ainda não conseguiram replicar essa situação.

A EA confirmou que já lançou um patch para tentar resolver o problema de desaparecimento de lotes com múltiplas unidades de aluguel. No entanto, a empresa aguarda feedback dos jogadores para confirmar se a correção funcionou de forma definitiva.

O estúdio também reforçou que ainda não está claro se os novos bugs têm relação direta com o For Rent. Para avançar na investigação, a EA criou uma página nos fóruns oficiais onde os usuários podem registrar detalhes sobre falhas em seus saves.

Lançado em dezembro de 2023, The Sims 4: For Rent adicionou a possibilidade de administrar apartamentos, sobrados e vilas, simulando experiências de convivência entre vizinhos, incluindo eventos como jantares coletivos e até complicações com mofo tóxico. Desde então, a expansão tem sido apontada como a origem de parte dos problemas de corrupção de arquivos.

LEIA MAIS: Unreal Engine 5: Epic Games culpa desenvolvedores por má performance nos jogos

Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.