
O patch 1.5.1 para Wuchang: Fallen Feathers foi lançado hoje, trazendo melhorias de desempenho e correções importantes. A atualização introduz a tecnologia NVIDIA Reflex Low Latency, que diminui o tempo de resposta dos comandos. O update também conserta bugs que travavam o progresso de conquistas, um exploit de refinamento infinito de Red Mercury Essence e erros de input no controle de PS5.
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Melhorias de Desempenho e NVIDIA Reflex
A principal novidade do patch é a inclusão da opção NVIDIA Reflex, projetada para reduzir o input lag. Em testes feitos em um PC com uma placa de vídeo RTX 3070, a latência de entrada caiu de 50.34ms para 39.36ms, tornando o combate mais responsivo.
Além disso, o uso de VRAM foi otimizado em algumas configurações de PC. No mesmo computador, o consumo de memória de vídeo na área do Shrine no Templo Lightzen foi reduzido de 7.7GB para 6.7GB. Essa mudança melhora a estabilidade do jogo, especialmente para quem joga em altas resoluções.
Principais Correções de Bugs e Ajustes
A atualização, que tem aproximadamente 2.2GB, também resolve vários problemas que afetavam a experiência dos jogadores.
- Corrigido um exploit que permitia refinar Red Mercury Essence infinitamente.
- Resolvido um problema onde a redução de dano podia acumular além de 100%, tornando o jogador invencível.
- Ajustado um erro em certas quests que impedia os jogadores de desbloquear conquistas.
- Corrigido um problema com o input do controle de PlayStation 5.
- Resolvidas diversas falhas que causavam o fechamento inesperado do jogo (crashes).
Apesar das melhorias, alguns jogadores relataram novos problemas após instalar a atualização. Um usuário no fórum da Steam informou que o jogo agora apresenta um “Fatal error!” e fecha sozinho logo após a tela de início, impedindo-o de jogar.