Call of Duty: Black Ops 7 terá wall-running, camuflagem que deixa jogador invisível e perks inéditos

Novos detalhes do multiplayer foram revelados na Gamescom, incluindo um novo modo 20v20, remoção de portas e mudanças na movimentação.

Call of Duty: Black Ops 7 terá wall-running, camuflagem que deixa jogador invisível e perks inéditos

O multiplayer de Call of Duty: Black Ops 7 teve grandes novidades reveladas durante a Gamescom. A Treyarch confirmou o retorno do “wall-running” (correr na parede) e a adição de uma camuflagem ativa que deixa o jogador temporariamente invisível.

O sistema de movimentação, o “Omnimovement”, permitirá que os jogadores usem as paredes para se locomover pelo mapa de forma mais rápida, abrindo novas possibilidades táticas para surpreender os adversários.

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Outra mudança importante é na corrida tática (tactical sprint). Em Black Ops 7, ela não será mais uma habilidade padrão e precisará ser equipada como um perk. O mesmo vale para a mira (aim-down-sights) durante ações como deslizar, mergulhar ou correr na parede, que também exigirão um perk específico. Por outro lado, um novo perk chamado “Gung Ho” permitirá atirar enquanto corre.

As portas manuais, presentes em Black Ops 6, foram removidas dos mapas. Além disso, uma nova função social foi implementada, permitindo que os jogadores compartilhem suas configurações de armas (builds) de forma rápida.

Novo modo e mapas

O jogo vai introduzir um modo 20v20 chamado Skirmish, que contará com o uso de wingsuits e ganchos (grappling hooks). Este modo terá dois mapas disponíveis no lançamento, que se somarão aos tradicionais mapas 6v6.

No total, Black Ops 7 será lançado em 14 de novembro com 16 mapas para o modo 6v6, sendo 13 inéditos e três remakes de mapas de Black Ops 2. O arsenal inicial terá 30 armas, incluindo 28 de longo alcance e duas de combate corpo a corpo, com 16 delas sendo totalmente novas na franquia.

Um beta do multiplayer está marcado para o início de outubro. Mais detalhes sobre o modo multiplayer e o modo Zumbis serão revelados em setembro, durante o Call of Duty Next.

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Autor do Artigo Patricki Chites
Editor-chefe e fundador do Jogaverso, sou apaixonado por tudo que envolve o universo gamer. Fã declarado da franquia Metal Gear e de jogos de esportes, acompanho a indústria de perto para trazer notícias e análises com qualidade e credibilidade. Além do Jogaverso, estou por trás de grandes projetos na internet, incluindo alguns dos maiores do Brasil, como o CineVício e o Wrestling Notícias.