Fallout 76

Fallout 76 deixará de aumentar mapa para tornar o mundo “mais denso”

Jon Rush confirma mudança de foco no RPG, priorizando profundidade de conteúdo e novos sistemas em vez de novas áreas.

Fallout 76 deixará de aumentar mapa para tornar o mundo “mais denso”
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Jon Rush, diretor criativo da Bethesda, afirmou que o foco do desenvolvimento de Fallout 76 neste ano será aumentar a densidade de conteúdo nas áreas já existentes, em vez de expandir o tamanho do mapa. A equipe pretende direcionar o desenvolvimento para o interior do mundo do jogo, preenchendo espaços pouco explorados com novas atividades e mecânicas.

Nos últimos meses, o estúdio ampliou o território explorável com atualizações como Skyline Valley e Burning Springs, que levaram os jogadores a regiões da Virgínia e de Ohio. Agora, a estratégia passa a ser aprofundar o conteúdo disponível nessas áreas.

Rush explicou que “para o próximo ano, quero realmente que nosso olhar mude dos arredores para dentro, tornando o jogo mais denso”.

A decisão leva em conta limites técnicos do RPG, que não permite expansão geográfica contínua sem períodos de ajuste e otimização. Segundo o diretor, “existem considerações técnicas que devem ser levadas em conta, então não podemos simplesmente continuar aumentando o mapa cada vez mais”.

O plano prevê a inclusão de novos sistemas e formas de interação, usando partes do mapa ainda pouco aproveitadas para apresentar histórias adicionais.

A mudança ocorre enquanto Todd Howard incentiva novos jogadores, atraídos pela adaptação da Amazon, a conhecerem o jogo. A proposta é oferecer mais atividades e maior profundidade narrativa nas áreas já conhecidas do mundo pós-apocalíptico.